白猫プロジェクトのことを色々と書いているような気がします。

白猫 神気解放したフラン(双剣) 神気前との性能差と使用感確認【神気試運転】

フォースター9thのフランが神気解放したので神気前との性能差と使用感を確認してきました。

この頃のキャラはスキルモーションがのんびりしてるのが特徴ですが(笑)、この部分は果たして変化するのでしょうか。

さすがに現環境には合わないスキルモーションなので少しは手を加えてると思いますが…

なにも手加えてなーーーーーい!!(笑)

いやS2がいちおう方向転換だけ出来る操作可能のスキルにはなりましたが、まさかここまでスキルモーションいじらないとは…。

だったら!!!

フォースターの神気もったいぶってないでどんどんやりましょうよ!

これくらいのことしかしないなら別に神気解放そこまで大変な作業じゃないでしょうに。

フォースターの神気進めるなら他の限定キャラの神気進められないよ?的な、なんか人質取ったみたいな言い方してましたけど、そんなに大層なことやってないじゃないですか。

スキルモーション変えたり、通常コンボ強化とかそういうことをやるなら時間かかるのも分かるので、限定キャラの神気解放と同時に進めるのは大変かもしれないですけど、こんなステータスいじっただけの神気解放ならどっちも同時進行できるでしょうに。

 

とりあえず僕は他ゲーはパズドラしかやってないし、パズドラも今はログイン勢ですが、それでもパズドラの運営のほうがしっかり頑張ってくれてるんだなーって思っちゃいますね、やっぱり。

だってこの程度の環境に合わせた上方修正だったらかなり頻繁にやってくれますよ?

で、その程度のやつじゃなくてさらに大きな変化を伴うのは○○進化とかで白猫でいうところの神気解放をしますし、全然やる気が違いますよね…。

もちろんパズドラは絵と数字だけいじれば良いだけだと思うので、白猫のキャラみたいに動かないですからそれは白猫のほうが大変なんでしょうけど、今回のフォースター9thの神気解放はステータスと倍率いじっただけでしょ?

その程度の神気解放を1年とかそれくらい待たせてやっと実装するってどうなってるんでしょうね。

さすがにこれは怠慢運営と言いたくなる気持ちも分かります。

 

ただ!この神気解放がダメって意味じゃないです。

動画内でも言ってるように、これはこれで古臭いスキルモーションで楽しめるのでいいんです。

でもこの程度のことしかやらないなら、もっとどんどん神気解放させてよ!って思うだけです。

限定キャラを神気解放させてるからってのは言い訳にもならないですよね。

今の神気解放は限定キャラも別に特別大きな変化があるわけじゃなく普通にステータスとか倍率をいじってるだけですし。

もうちょっと力入れてくれ~(泣

 

ということで今回は、神気解放した双剣フランを使って神気前との性能差と使用感を確認してみた動画でした。

他にも色々と動画をUPしているので、よかったらお暇なときにでも見てやってくださいまし。

それでは、また。

 

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